ドロップ
Drop
トレイトにはメソッドが一つだけしかありません。drop
です。これは、オブジェクトがスコープから抜けた時に自動で呼ばれます。Drop
トレイトの主な使用目的は、インスタンスが所有する資源を開放することです。
Drop
トレイトを実装している型の例としてはBox
、Vec
、String
、File
、Process
等があげられます。Drop
トレイトは任意の型に対して手動で実装することができます。
以下の例ではdrop
メソッドにコンソールへの出力を追加することで、drop
が呼ばれたタイミングが分かるようにしています。
struct Droppable { name: &'static str, } // このちょっとした実装で、`drop`にコンソール出力機能がつきます。 impl Drop for Droppable { fn drop(&mut self) { println!("> Dropping {}", self.name); } } fn main() { let _a = Droppable { name: "a" }; // block A { let _b = Droppable { name: "b" }; // block B { let _c = Droppable { name: "c" }; let _d = Droppable { name: "d" }; println!("Exiting block B"); } println!("Just exited block B"); println!("Exiting block A"); } println!("Just exited block A"); // `drop`関数を用いて変数を手動で開放することもできます。 drop(_a); // TODO ^ この行をコメントアウトしてみましょう。 println!("end of the main function"); // `_a`はここで`drop`されることは *ありません* 。なぜならば、上ですでに // (手動で)`drop`されているためです。 }