let-else

🛈 Rust 1.65で安定化。

🛈 エディションを指定するにはrustc --edition=2021 main.rsのようにします。

let-elseを使うと反駁できるパターンにマッチさせつつ、通常のletのように変数束縛することができます。マッチしなかった場合は(breakreturnpanic!のように)処理を分岐させます。

use std::str::FromStr;

fn get_count_item(s: &str) -> (u64, &str) {
    let mut it = s.split(' ');
    let (Some(count_str), Some(item)) = (it.next(), it.next()) else {
        panic!("Can't segment count item pair: '{s}'");
    };
    let Ok(count) = u64::from_str(count_str) else {
        panic!("Can't parse integer: '{count_str}'");
    };
    (count, item)
}

fn main() {
    assert_eq!(get_count_item("3 chairs"), (3, "chairs"));
}

束縛した変数名のスコープがmatchif let-else式との主な違いです。matchif let-elseでも似たようなことができますが、残念ながらコードの繰り返しや追加のletが必要になってしまいます。

#![allow(unused)]
fn main() {
use std::str::FromStr;

fn get_count_item(s: &str) -> (u64, &str) {
    let mut it = s.split(' ');
    let (count_str, item) = match (it.next(), it.next()) {
        (Some(count_str), Some(item)) => (count_str, item),
        _ => panic!("Can't segment count item pair: '{s}'"),
    };
    let count = if let Ok(count) = u64::from_str(count_str) {
        count
    } else {
        panic!("Can't parse integer: '{count_str}'");
    };
    (count, item)
}

assert_eq!(get_count_item("3 chairs"), (3, "chairs"));
}

参照

Option, match, if let, let-else RFC.