let-else
🛈 Rust 1.65で安定化。
🛈 エディションを指定するには
rustc --edition=2021 main.rs
のようにします。
let
-else
を使うと反駁できるパターンにマッチさせつつ、通常のlet
のように変数束縛することができます。マッチしなかった場合は(break
、return
、panic!
のように)処理を分岐させます。
use std::str::FromStr; fn get_count_item(s: &str) -> (u64, &str) { let mut it = s.split(' '); let (Some(count_str), Some(item)) = (it.next(), it.next()) else { panic!("Can't segment count item pair: '{s}'"); }; let Ok(count) = u64::from_str(count_str) else { panic!("Can't parse integer: '{count_str}'"); }; (count, item) } fn main() { assert_eq!(get_count_item("3 chairs"), (3, "chairs")); }
束縛した変数名のスコープがmatch
やif let
-else
式との主な違いです。match
やif let
-else
でも似たようなことができますが、残念ながらコードの繰り返しや追加のlet
が必要になってしまいます。
#![allow(unused)] fn main() { use std::str::FromStr; fn get_count_item(s: &str) -> (u64, &str) { let mut it = s.split(' '); let (count_str, item) = match (it.next(), it.next()) { (Some(count_str), Some(item)) => (count_str, item), _ => panic!("Can't segment count item pair: '{s}'"), }; let count = if let Ok(count) = u64::from_str(count_str) { count } else { panic!("Can't parse integer: '{count_str}'"); }; (count, item) } assert_eq!(get_count_item("3 chairs"), (3, "chairs")); }