Iterator::any
iterator::any
は、イテレータ内に一つでも条件を満たす要素があれば、true
を返し、さもなくばfalse
を返すイテレータです。以下がそのシグネチャです
pub trait Iterator {
// イテレートされる値の型
type Item;
// `any`は`&mut self`を取るため、イテレータを呼び出した値を借用し
// 変更しますが、消費することはありません。
fn any<F>(&mut self, f: F) -> bool where
// `FnMut`はクロージャによって捕捉される変数が変更される
// 事はあっても消費されることはないということを示します。
// `Self::Item`はクロージャが変数を値として取ることを示します。
F: FnMut(Self::Item) -> bool;
}
fn main() { let vec1 = vec![1, 2, 3]; let vec2 = vec![4, 5, 6]; // ベクタ型に対する`iter()`は`&i32`を生成するので、`i32`へとデストラクト。 println!("2 in vec1: {}", vec1.iter() .any(|&x| x == 2)); // `into_iter()`の場合は`i32`を生成するので、デストラクトは必要ありません。 println!("2 in vec2: {}", vec2.into_iter().any(|x| x == 2)); // `iter()`は`vec1`とその要素を借用するだけなので、再び利用できます。 println!("vec1 len: {}", vec1.len()); println!("First element of vec1 is: {}", vec1[0]); // `into_iter()`は`vec2`とその要素をムーブするので、再利用できません。 // println!("First element of vec2 is: {}", vec2[0]); // println!("vec2 len: {}", vec2.len()); // TODO: 上の2行をアンコメントしてコンパイルエラーを確認しましょう。 let array1 = [1, 2, 3]; let array2 = [4, 5, 6]; // 配列に対する`iter()`は`&i32`を生成します。 println!("2 in array1: {}", array1.iter() .any(|&x| x == 2)); // 配列に`into_iter()`を使うと`&i32`を生成します。 println!("2 in array2: {}", array2.into_iter().any(|x| x == 2)); }