スレッド
Rustはspawn
関数を用いてOSのネイティブスレッドを開始することができます。この関数の引数はmoveクロージャ(訳注: 参照ではなく値を取るクロージャ)です。
use std::thread; const NTHREADS: u32 = 10; // この関数は`main`スレッドで実行されます。 fn main() { // spawnされるクロージャを保持するためのベクタ let mut children = vec![]; for i in 0..NTHREADS { // 新しいスレッドを起動。 children.push(thread::spawn(move || { println!("this is thread number {}", i); })); } for child in children { // 子スレッドが終了するのを待ち、結果を返します。 let _ = child.join(); } }
これらのスレッドのスケジューリングはOSによって行われます。