ファイルパス
構造体Path
は、ファイルシステム中のパスを表します。Path
には2つの変種があります。UNIXライクなファイルシステムのためのposix::Path
と、Windows用のwindows::Path
です。それぞれプラットフォームに対応したPath
をエクスポートします。
Path
はOsStr
から作ることができます。そうすればそのパスが指すファイル・ディレクトリの情報を取得するためのメソッドがいくつか使えるようになります。
Path
はイミュータブルです。Path
の所有権ありのバージョンがPathBuf
です。Path
とPathBuf
の関係は、str
とString
の関係に似ています。PathBuf
はそのまま変更でき、Path
にデリファレンスすることができます。
Path
の実態はUTF-8の文字列 ではなく 、OsString
であることに注意しましょう。したがって、Path
を&str
に変換するのは無条件 ではなく 、失敗する可能性があります。それゆえOption
型が返されます。しかしPath
からOsString
あるいは&OsStr
への変換はそれぞれinto_os_string
とas_os_str
によって無条件でできます。
use std::path::Path; fn main() { // `&'static str`から`Path`を作成。 let path = Path::new("."); // `display`メソッドは`Display`可能な構造体を返します。 let _display = path.display(); // `join`はOS固有のセパレータによってバイトのコンテナ型であるパス // を結合し、`PathBuf`を返します。 let mut new_path = path.join("a").join("b"); // `push`は`PathBuf`を`&Path`で拡張します。 new_path.push("c"); new_path.push("myfile.tar.gz"); // `set_file_name`は`PathBuf`のファイル名を更新します。 new_path.set_file_name("package.tgz"); // `PathBuf`を文字列のスライスに変換します。 match new_path.to_str() { None => panic!("new path is not a valid UTF-8 sequence"), Some(s) => println!("new path is {}", s), } }
他のPath
メソッド(posix::Path
とwindows::Path
)をチェックするのを忘れずに!それとMetadata
構造体も見ておくことをオススメします。