组合器:map
match 是处理 Option 的有效方法。然而,频繁使用可能会让人感到繁琐,尤其是在只有输入时才有效的操作中。在这些情况下,可以使用组合器以模块化的方式管理控制流。
Option 有一个内置方法 map(),这是一个用于简单映射 Some -> Some 和 None -> None 的组合器。多个 map() 调用可以链式使用,从而提供更大的灵活性。
在下面的例子中,process() 函数以简洁的方式替代了之前的所有函数。
#![allow(dead_code)]
#[derive(Debug)] enum Food { Apple, Carrot, Potato }
#[derive(Debug)] struct Peeled(Food);
#[derive(Debug)] struct Chopped(Food);
#[derive(Debug)] struct Cooked(Food);
// 剥皮食物。如果没有食物,则返回 `None`。
// 否则,返回剥皮后的食物。
fn peel(food: Option<Food>) -> Option<Peeled> {
match food {
Some(food) => Some(Peeled(food)),
None => None,
}
}
// 切碎食物。如果没有食物,则返回 `None`。
// 否则,返回切碎后的食物。
fn chop(peeled: Option<Peeled>) -> Option<Chopped> {
match peeled {
Some(Peeled(food)) => Some(Chopped(food)),
None => None,
}
}
// 烹饪食物。这里我们展示了使用 `map()` 而非 `match` 来处理不同情况。
fn cook(chopped: Option<Chopped>) -> Option<Cooked> {
chopped.map(|Chopped(food)| Cooked(food))
}
// 一个按顺序剥皮、切碎和烹饪食物的函数。
// 我们通过链式调用多个 `map()` 来简化代码。
fn process(food: Option<Food>) -> Option<Cooked> {
food.map(|f| Peeled(f))
.map(|Peeled(f)| Chopped(f))
.map(|Chopped(f)| Cooked(f))
}
// 在尝试吃之前,先检查是否有食物!
fn eat(food: Option<Cooked>) {
match food {
Some(food) => println!("嗯,我喜欢 {:?}", food),
None => println!("哎呀!这不能吃。"),
}
}
fn main() {
let apple = Some(Food::Apple);
let carrot = Some(Food::Carrot);
let potato = None;
let cooked_apple = cook(chop(peel(apple)));
let cooked_carrot = cook(chop(peel(carrot)));
// 现在让我们试试看起来更简洁的 `process()` 函数。
let cooked_potato = process(potato);
eat(cooked_apple);
eat(cooked_carrot);
eat(cooked_potato);
}