コンビネータ:map
matchはOptionを扱うのに適したメソッドです。しかし、大量にこれを使用しているとじきに億劫になってくるでしょう。引数の値が有効である(訳注: この場合はNoneでない)必要がある関数を扱う際には特にそうです。そうした場合には、コンビネータを使うと、処理の流れをモジュール化されたやり方で管理できます。
Some -> SomeあるいはNone -> Noneの単純な操作を適用する必要がある場合には、Optionはmap()というビルトインのメソッドを提供していますので、これを使用しましょう。map()のフレキシビリティは、複数のmap()をチェインしなければならない場合にさらに際立ちます。
以下の例では、process()が直前の関数全てを用いた場合と同じ機能を、よりコンパクトに果たしているのがわかります。
#![allow(dead_code)]
#[derive(Debug)] enum Food { Apple, Carrot, Potato }
#[derive(Debug)] struct Peeled(Food);
#[derive(Debug)] struct Chopped(Food);
#[derive(Debug)] struct Cooked(Food);
// 食べ物の皮をむく。存在しない場合は単純に`None`を返します。
// そうでなければ皮を向いた食べ物を返します。
fn peel(food: Option<Food>) -> Option<Peeled> {
match food {
Some(food) => Some(Peeled(food)),
None => None,
}
}
// 上と同じように、食べ物を切る前に、皮を向いた食べ物の有無を知る必要があります。
fn chop(peeled: Option<Peeled>) -> Option<Chopped> {
match peeled {
Some(Peeled(food)) => Some(Chopped(food)),
None => None,
}
}
// 上のチェックと同様ですが`match`の代わりに`map()`を使用しています。
fn cook(chopped: Option<Chopped>) -> Option<Cooked> {
chopped.map(|Chopped(food)| Cooked(food))
}
// 複数の`map()`をチェインさせて、上のプロセスをシンプルにすることもできます。
fn process(food: Option<Food>) -> Option<Cooked> {
food.map(|f| Peeled(f))
.map(|Peeled(f)| Chopped(f))
.map(|Chopped(f)| Cooked(f))
}
// 食べる前に、食べ物の有無をチェックするのは大事ですよね!
fn eat(food: Option<Cooked>) {
match food {
Some(food) => println!("Mmm. I love {:?}", food),
None => println!("Oh no! It wasn't edible."),
}
}
fn main() {
let apple = Some(Food::Apple);
let carrot = Some(Food::Carrot);
let potato = None;
let cooked_apple = cook(chop(peel(apple)));
let cooked_carrot = cook(chop(peel(carrot)));
// よりシンプルな見た目の`process()`を使用しましょう。
let cooked_potato = process(potato);
eat(cooked_apple);
eat(cooked_carrot);
eat(cooked_potato);
}