约束
在使用泛型时,类型参数通常需要使用 trait 作为约束,以规定类型应实现哪些功能。例如,下面的示例使用 Display
trait 来打印,因此它要求 T
必须受 Display
约束;换句话说,T
必须实现 Display
。
// 定义一个函数 `printer`,它接受一个泛型类型 `T`,
// 该类型必须实现 `Display` trait。
fn printer<T: Display>(t: T) {
println!("{}", t);
}
约束将泛型限制为符合约束条件的类型。也就是说:
struct S<T: Display>(T);
// 错误!`Vec<T>` 没有实现 `Display`。
// 这个特化将会失败。
let s = S(vec![1]);
约束的另一个作用是允许泛型实例访问约束中指定的 trait 的方法。例如:
// 实现打印标记 `{:?}` 的 trait。 use std::fmt::Debug; trait HasArea { fn area(&self) -> f64; } impl HasArea for Rectangle { fn area(&self) -> f64 { self.length * self.height } } #[derive(Debug)] struct Rectangle { length: f64, height: f64 } #[allow(dead_code)] struct Triangle { length: f64, height: f64 } // 泛型 `T` 必须实现 `Debug`。无论 `T` 是什么类型, // 这个函数都能正常工作。 fn print_debug<T: Debug>(t: &T) { println!("{:?}", t); } // `T` 必须实现 `HasArea`。任何满足这个约束的类型 // 都可以访问 `HasArea` 的 `area` 方法。 fn area<T: HasArea>(t: &T) -> f64 { t.area() } fn main() { let rectangle = Rectangle { length: 3.0, height: 4.0 }; let _triangle = Triangle { length: 3.0, height: 4.0 }; print_debug(&rectangle); println!("面积:{}", area(&rectangle)); //print_debug(&_triangle); //println!("面积:{}", area(&_triangle)); // ^ TODO:尝试取消这些注释。 // | 错误:未实现 `Debug` 或 `HasArea`。 }
另外值得注意的是,在某些情况下可以使用 where
子句来应用约束,以使表达更加清晰。