组合器:map
match
是处理 Option
的有效方法。然而,频繁使用可能会让人感到繁琐,尤其是在只有输入时才有效的操作中。在这些情况下,可以使用组合器以模块化的方式管理控制流。
Option
有一个内置方法 map()
,这是一个用于简单映射 Some -> Some
和 None -> None
的组合器。多个 map()
调用可以链式使用,从而提供更大的灵活性。
在下面的例子中,process()
函数以简洁的方式替代了之前的所有函数。
#![allow(dead_code)] #[derive(Debug)] enum Food { Apple, Carrot, Potato } #[derive(Debug)] struct Peeled(Food); #[derive(Debug)] struct Chopped(Food); #[derive(Debug)] struct Cooked(Food); // 剥皮食物。如果没有食物,则返回 `None`。 // 否则,返回剥皮后的食物。 fn peel(food: Option<Food>) -> Option<Peeled> { match food { Some(food) => Some(Peeled(food)), None => None, } } // 切碎食物。如果没有食物,则返回 `None`。 // 否则,返回切碎后的食物。 fn chop(peeled: Option<Peeled>) -> Option<Chopped> { match peeled { Some(Peeled(food)) => Some(Chopped(food)), None => None, } } // 烹饪食物。这里我们展示了使用 `map()` 而非 `match` 来处理不同情况。 fn cook(chopped: Option<Chopped>) -> Option<Cooked> { chopped.map(|Chopped(food)| Cooked(food)) } // 一个按顺序剥皮、切碎和烹饪食物的函数。 // 我们通过链式调用多个 `map()` 来简化代码。 fn process(food: Option<Food>) -> Option<Cooked> { food.map(|f| Peeled(f)) .map(|Peeled(f)| Chopped(f)) .map(|Chopped(f)| Cooked(f)) } // 在尝试吃之前,先检查是否有食物! fn eat(food: Option<Cooked>) { match food { Some(food) => println!("嗯,我喜欢 {:?}", food), None => println!("哎呀!这不能吃。"), } } fn main() { let apple = Some(Food::Apple); let carrot = Some(Food::Carrot); let potato = None; let cooked_apple = cook(chop(peel(apple))); let cooked_carrot = cook(chop(peel(carrot))); // 现在让我们试试看起来更简洁的 `process()` 函数。 let cooked_potato = process(potato); eat(cooked_apple); eat(cooked_carrot); eat(cooked_potato); }