冻结
当数据以相同名称被不可变地绑定时,它也会冻结。被冻结的数据在不可变绑定离开作用域之前不能被修改:
fn main() {
let mut _mutable_integer = 7i32;
{
// 通过不可变的 `_mutable_integer` 进行遮蔽
let _mutable_integer = _mutable_integer;
// 错误!`_mutable_integer` 在此作用域中被冻结
_mutable_integer = 50;
// 修复:^ 注释掉此行
// `_mutable_integer` 离开作用域
}
// 正确!`_mutable_integer` 在此作用域中未被冻结
_mutable_integer = 3;
}