变量绑定
Rust 通过静态类型提供类型安全。变量绑定在声明时可以添加类型注解。然而,在大多数情况下,编译器能够从上下文推断出变量类型,大大减少了类型注解的负担。
可以使用 let 关键字将值(如字面量)绑定到变量。
fn main() {
let an_integer = 1u32;
let a_boolean = true;
let unit = ();
// 将 `an_integer` 复制到 `copied_integer`
let copied_integer = an_integer;
println!("整数:{:?}", copied_integer);
println!("布尔值:{:?}", a_boolean);
println!("单元值:{:?}", unit);
// 编译器会对未使用的变量绑定发出警告
// 可以通过在变量名前加下划线来消除这些警告
let _unused_variable = 3u32;
let noisy_unused_variable = 2u32;
// 修复:^ 在变量名前加下划线以消除警告
// 注意:在浏览器中可能不会显示警告
}