别名
数据可以被不可变借用任意次数,但在不可变借用期间,原始数据不能被可变借用。另一方面,同一时间只允许一个可变借用。只有在可变引用最后一次使用之后,原始数据才能再次被借用。
struct Point { x: i32, y: i32, z: i32 }
fn main() {
let mut point = Point { x: 0, y: 0, z: 0 };
let borrowed_point = &point;
let another_borrow = &point;
// 可以通过引用和原始所有者访问数据
println!("点的坐标为:({}, {}, {})",
borrowed_point.x, another_borrow.y, point.z);
// 错误!不能将 `point` 作为可变借用,因为它当前被不可变借用。
// let mutable_borrow = &mut point;
// TODO ^ 尝试取消注释此行
// 这里再次使用了借用的值
println!("点的坐标为:({}, {}, {})",
borrowed_point.x, another_borrow.y, point.z);
// 不可变引用在代码的剩余部分不再使用
// 因此可以用可变引用重新借用。
let mutable_borrow = &mut point;
// 通过可变引用修改数据
mutable_borrow.x = 5;
mutable_borrow.y = 2;
mutable_borrow.z = 1;
// 错误!不能将 `point` 作为不可变借用,因为它当前被可变借用。
// let y = &point.y;
// TODO ^ 尝试取消注释此行
// 错误!无法打印,因为 `println!` 需要一个不可变引用。
// println!("点的 Z 坐标是 {}", point.z);
// TODO ^ 尝试取消注释此行
// 正确!可变引用可以作为不可变引用传递给 `println!`
println!("点的坐标为:({}, {}, {})",
mutable_borrow.x, mutable_borrow.y, mutable_borrow.z);
// 可变引用在代码的剩余部分不再使用,所以可以重新借用
let new_borrowed_point = &point;
println!("点现在的坐标为:({}, {}, {})",
new_borrowed_point.x, new_borrowed_point.y, new_borrowed_point.z);
}