特质
当然,trait 也可以是泛型的。这里我们定义了一个泛型 trait,它重新实现了 Drop trait,用于释放自身和一个输入参数。
// 不可复制的类型。
struct Empty;
struct Null;
// 一个泛型 trait,使用类型参数 `T`。
trait DoubleDrop<T> {
// 在调用者类型上定义一个方法,该方法接受一个
// 额外的类型为 `T` 的参数,但不对其进行任何操作。
fn double_drop(self, _: T);
}
// 为任意泛型参数 `T` 和调用者 `U` 实现 `DoubleDrop<T>`。
impl<T, U> DoubleDrop<T> for U {
// 此方法获取两个传入参数的所有权,
// 并释放它们的内存。
fn double_drop(self, _: T) {}
}
fn main() {
let empty = Empty;
let null = Null;
// 释放 `empty` 和 `null` 的内存。
empty.double_drop(null);
//empty;
//null;
// ^ TODO:尝试取消这些行的注释。
}