타입
Rust는 기본 타입과 사용자 정의 타입의 타입을 변경하거나 정의하기 위한 여러 메커니즘을 제공합니다. 다음 섹션에서는 다음을 다룹니다:
- 기본 타입 간의 형변환(Casting)
- 리터럴의 원하는 타입을 지정하는 법
- 타입 추론(type inference) 사용
- 타입 별칭(Aliasing)
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