구현
함수와 마찬가지로, 구현(implementation)도 제네릭을 유지하기 위해 주의가 필요합니다.
#![allow(unused)]
fn main() {
struct S; // 구체적인 타입 `S`
struct GenericVal<T>(T); // 제네릭 타입 `GenericVal`
// 타입 파라미터를 명시적으로 지정한 GenericVal의 구현:
impl GenericVal<f32> {} // `f32` 지정
impl GenericVal<S> {} // 위에서 정의한 `S` 지정
// 제네릭을 유지하려면 `<T>`가 타입 앞에 와야 합니다
impl<T> GenericVal<T> {}
}
struct Val {
val: f64,
}
struct GenVal<T> {
gen_val: T,
}
// Val 구현
impl Val {
fn value(&self) -> &f64 {
&self.val
}
}
// 제네릭 타입 `T`에 대한 GenVal 구현
impl<T> GenVal<T> {
fn value(&self) -> &T {
&self.gen_val
}
}
fn main() {
let x = Val { val: 3.0 };
let y = GenVal { gen_val: 3i32 };
println!("{}, {}", x.value(), y.value());
}
참고:
참조를 반환하는 함수, impl, 그리고 struct