ハッシュマップ
ベクタ型が値を整数のインデックスで保持するのに対し、HashMapではキーで保持します。HashMapのキーはブーリアン、整数、文字列等のEqとHashトレイトを保持する型なら何でもOKです。次のセクションでより詳しく見ていきます。
ベクタ型と同様、伸長可能ですが、HashMapの場合さらに、スペースが余っているときには小さくすることも可能です。HashMapを一定の容量のエリアに作成するときはHashMap::with_capacity(uint)を、デフォルトの容量で作成するときはHashMap::new()を用います。後者が推奨されています。
use std::collections::HashMap;
fn call(number: &str) -> &str {
match number {
"798-1364" => "We're sorry, the call cannot be completed as dialed.
Please hang up and try again.",
"645-7689" => "Hello, this is Mr. Awesome's Pizza. My name is Fred.
What can I get for you today?",
_ => "Hi! Who is this again?"
}
}
fn main() {
let mut contacts = HashMap::new();
contacts.insert("Daniel", "798-1364");
contacts.insert("Ashley", "645-7689");
contacts.insert("Katie", "435-8291");
contacts.insert("Robert", "956-1745");
// 参照をとり、Option<&V>を返します。
match contacts.get(&"Daniel") {
Some(&number) => println!("Calling Daniel: {}", call(number)),
_ => println!("Don't have Daniel's number."),
}
// `HashMap::insert()`は
// insertされた値が新しい場合は`None`を
// そうでなければ`Some(value)`を返します。
contacts.insert("Daniel", "164-6743");
match contacts.get(&"Ashley") {
Some(&number) => println!("Calling Ashley: {}", call(number)),
_ => println!("Don't have Ashley's number."),
}
contacts.remove(&"Ashley");
// `HashMap::iter()` returns an iterator that yields
// (&'a key, &'a value) pairs in arbitrary order.
for (contact, &number) in contacts.iter() {
println!("Calling {}: {}", contact, call(number));
}
}
ハッシングやハッシュマップ(ハッシュテーブルと呼ばれることもあります)の仕組みについて、より詳しく知りたい場合はWikipediaのハッシュテーブルのページを見てください。