refパターン
letを介してデストラクトやパターンマッチングを行う場合、refキーワードを用いて構造体・タプルのフィールドへの参照を取得することができます。以下の例ではこれが有用になる例を幾つかお見せします。
#[derive(Clone, Copy)]
struct Point { x: i32, y: i32 }
fn main() {
let c = 'Q';
// 左辺に`ref`をつけることによる借用と、右辺に`&`をつけることによる借用は等価。
let ref ref_c1 = c;
let ref_c2 = &c;
println!("ref_c1 equals ref_c2: {}", *ref_c1 == *ref_c2);
let point = Point { x: 0, y: 0 };
// `ref`は構造体をデストラクトする際にも有用。
let _copy_of_x = {
// `ref_to_x`は`point`の`x`フィールドへの参照。
let Point { x: ref ref_to_x, y: _ } = point;
// `point`の`x`フィールドへのコピーを返します。
*ref_to_x
};
// `point`へのミュータブルなコピー
let mut mutable_point = point;
{
// `ref`は`mut`とともに使い、ミュータブルな参照を取ることもできます。
let Point { x: _, y: ref mut mut_ref_to_y } = mutable_point;
// `mutable_point`の`y`というミュータブルなフィールドの値を変更します。
*mut_ref_to_y = 1;
}
println!("point is ({}, {})", point.x, point.y);
println!("mutable_point is ({}, {})", mutable_point.x, mutable_point.y);
// ポインタを含むミュータブルなタプル
let mut mutable_tuple = (Box::new(5u32), 3u32);
{
// `mutable_tuple`をデストラクトして、`last`の値を変更。
let (_, ref mut last) = mutable_tuple;
*last = 2u32;
}
println!("tuple is {:?}", mutable_tuple);
}