Estructuras
Hay tres tipos de estructuras (“struct”) que se pueden crear usandola palabra clave ’struct`:
- Estructuras de tupla, las cuales son básicamente tuplas nombradas.
- Las clásicas estructuras struct de C
- Las structs unitarias, las cuales no tienen campos, y son útiles para los genéricos.
// Un atributo para esconder las advertencias del código no utilizado.
#![allow(dead_code)]
#[derive(Debug)]
struct Person {
name: String,
age: u8,
}
// Una struct unitariastruct Unit;
// Una struct de tuplastruct Pair(i32, f32);
// Una struct de dos campos
struct Point {
x: f32,
y: f32,
}
// Las Structs pueden reutilizar los campos de otras structs
struct Rectangle {
// Un rectángulo se puede escpecificar por dónde las esquinas de arriba a la izquierda y abajo a la derecha // se encuentran en el espacio.
top_left: Point,
bottom_right: Point,
}
fn main() {
// Abreviación para crear un struct con un campo ya inicializado
let name = String::from("Peter");
let age = 27;
let peter = Person { name, age };
// Imprime un struct de depuración
println!("{:?}", peter);
// Instanciar un `Point`
let point: Point = Point { x: 5.2, y: 0.4 };
let another_point: Point = Point { x: 10.3, y: 0.2 };
// Accesa los campos del punto
println!("coordenadas del punto: ({}, {})", point.x, point.y);
// Crea un nuevo punto usando la sintáxis de update de struct para usar los campos
// del otro struct
let bottom_right = Point { x: 10.3, ..another_point };
// `abajo_derecha.y` va a ser lo mismo que `otro_punto.y` por que usamos ese campo
// de `otro_punto`
println!("segundo punto: ({}, {})", bottom_right.x, bottom_right.y);
// Destructura el punto con un enlace `let`
let Point { x: left_edge, y: top_edge } = point;
let _rectangle = Rectangle {
// también se puede hacer la instanciación de un struct con una expresión top_left: Point { x: left_edge, y: top_edge },
bottom_right: bottom_right,
};
// Instacia una struct unitaria let _unit = Unit;
// Instancia una estructura de tupla
let pair = Pair(1, 0.1);
// Accesa los campos de una estructura de tupla
println!("un par contiene {:?} y {:?}", pair.0, pair.1);
// Destructura una estructura de tupla let Pair(integer, decimal) = pair;
println!("un par contiene {:?} y {:?}", integer, decimal);
}
Actividad
- Agregue una función
rect_areaque calcula el área de unRectangle(intentausar de la destructación anidada). - Agregue una función
squareque toma unPuntoy unf32como argumentos, y devuelve unRectanglecon su esquina superior izquierda en el punto, y un ancho yaltura correspondiente alf32.