冻结
当数据以相同名称被不可变地绑定时,它也会冻结。被冻结的数据在不可变绑定离开作用域之前不能被修改:
fn main() { let mut _mutable_integer = 7i32; { // 通过不可变的 `_mutable_integer` 进行遮蔽 let _mutable_integer = _mutable_integer; // 错误!`_mutable_integer` 在此作用域中被冻结 _mutable_integer = 50; // 修复:^ 注释掉此行 // `_mutable_integer` 离开作用域 } // 正确!`_mutable_integer` 在此作用域中未被冻结 _mutable_integer = 3; }