指针/引用
对于指针,需要区分解构和解引用,因为它们是不同的概念,其用法与 C/C++ 等语言不同。
- 解引用使用
*
- 解构使用
&
、ref
和ref mut
fn main() { // 分配一个 `i32` 类型的引用。`&` 表示 // 正在分配一个引用。 let reference = &4; match reference { // 如果 `reference` 与 `&val` 进行模式匹配,结果 // 就像这样的比较: // `&i32` // `&val` // ^ 我们可以看到,如果去掉匹配的 `&`,那么 `i32` // 应该被赋值给 `val`。 &val => println!("通过解构获得的值:{:?}", val), } // 为了避免 `&`,你可以在匹配前解引用。 match *reference { val => println!("通过解引用获得的值:{:?}", val), } // 如果你一开始没有引用怎么办?`reference` 是一个 `&` // 因为右侧已经是一个引用。这不是 // 一个引用,因为右侧不是引用。 let _not_a_reference = 3; // Rust 提供 `ref` 正是为了这个目的。它修改了 // 赋值,为元素创建一个引用; // 这个引用被赋值。 let ref _is_a_reference = 3; // 相应地,通过定义两个没有引用的值, // 可以通过 `ref` 和 `ref mut` 获取引用。 let value = 5; let mut mut_value = 6; // 使用 `ref` 关键字创建引用。 match value { ref r => println!("获得了一个值的引用:{:?}", r), } // 类似地使用 `ref mut`。 match mut_value { ref mut m => { // 获得了一个引用。在我们能够 // 对其进行任何添加操作之前,必须先解引用。 *m += 10; println!("我们加了 10。`mut_value`:{:?}", m); }, } }