常量
Rust 有两种常量类型,可以在任何作用域(包括全局作用域)中声明。两者都需要显式类型标注:
// 全局变量在所有其他作用域之外声明。 static LANGUAGE: &str = "Rust"; const THRESHOLD: i32 = 10; fn is_big(n: i32) -> bool { // 在函数中访问常量 n > THRESHOLD } fn main() { let n = 16; // 在主线程中访问常量 println!("这是 {}", LANGUAGE); println!("阈值为 {}", THRESHOLD); println!("{} 是 {}", n, if is_big(n) { "大的" } else { "小的" }); // 错误!不能修改 `const`。 THRESHOLD = 5; // 修复:^ 注释掉此行 }